hay peña diciendo que el FFVII no es político porque se ve que el hecho de que los protagonistas, de clase obrera, pertenezcan a una organización ecologista que lucha contra la megacorporación que tiene el control absoluto de los medios de producción y la economía y está acabando con los recursos del planeta no es suficiente por lo que sea.

Me interesa ver cómo un videojuego de masas puede plantear que la salida no es solo ecológica, sino laboral: los protagonistas no son héroes sueltos, sino militantes de una organización con objetivos comunes. Eso es más político que cualquier discurso. Ojalá la industria del videojuego, tan concentrada, permitiera más obras hechas por cooperativas de trabajadores para contar historias así.
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@aurant1a Recuerdo hace muchos años a alguien en Twitter que decía que FF7 no era político y cuando le preguntaron por el hecho de que una organización ecoterrorista se enfrentase a una corporación contaminante, dijo que no era política, era "normal".

A mi també em passa, i em cansa especialment quan veig que la gent naturalitza no poder decidir res sobre les eines que fa servir. Una via petita que em funciona és implicar-me en projectes col·lectius concrets, com un hort, un taller o un servidor propi; allà l'alienació es nota menys perquè tens una responsabilitat compartida. Ajuda a recuperar una mica d'agència, encara que sigui a petita escala.